¡JUGAD, JUGAD, MALDITOS!

¡JUGAD, JUGAD, MALDITOS!

LA EPIDEMIA DEL JUEGO EN ESPAÑA: LUDÓPATAS Y CAPOS DEL AZAR

DÍEZ CARPINTERO, DANIEL / DÍEZ ÁLVAREZ, LUIS

18,00 €
IVA incluido
Editorial:
AKAL EDICIONES
Año de edición:
2020
ISBN:
978-84-460-4866-4
Páginas:
288
Encuadernación:
Rústica
18,00 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

La crisis financiera y económica, con sus secuelas de desempleo, precariedad y aumento de las desigualdades, está siendo aprovechada como caldo de cultivo propicio para el florecimiento y la expansión de las casas de juegos de azar y apuestas deportivas, hasta el punto de convertir el Reino de España en una timba. Los juegos de azar representan el 2,3 por 100 del PIB, más de 23.000 millones de euros al año según el último informe del Ministerio de Hacienda (ejercicio de 2017). El subsector no ha dejado de crecer en el último lustro. En este libro se analizan a fondo las tres dimensiones humana, sociopolítica y económica de una industria (la llaman) del entretenimiento que infecta de salas de juego y apuestas los barrios de menor renta de las ciudades españolas (cada año se abren 500 más) y no parece tener tasa ni límite. Se expande como si unos poderes inescrutables hubieran decidido en algún lugar ignoto inocular a los jóvenes (y no tan jóvenes) el virus de la ludopatía y la autodestrucción. La dimensión humana del problema, la más íntima y reservada, también la más destructiva, se aborda desde todos los á

Artículos relacionados

  • PETAR-HO A LES XARXES
    CARLA CLAVERA BUCH
    UN LLIBRE AMÈ I DIVULGATIU PER TENIR NOCIONS BÀSIQUES SOBRE LES XARXES SOCIALS.   Vols PETAR-HO a les xarxes? Tens coses a dir, vols explicar-les i que el teu MISSATGE arribi? Què has de tenir en compte per crear aquesta comunitat? I el més important: quina és la XARXA més adient per a tu i per on comences? Aquest llibre és una EINA per començar el teu viatge a l'entorn digita...
    En stock

    18,00 €

  • LA EDAD DE ORO DE LOS VIDEOJUEGOS 1970 1999
    IVAN BATLLE
    Toda gran historia debe tener un inicio legendario. La del mundo del videojuego no ha sido ajena a esta regla. En las páginas de este libro revivirás los primeros pasos de grandes leyendas como Mario,Link o Sonic, además de descubrir los cimientos de sagas tan míticas como Final Fantasy, Street Fighter o Metal Gear Solid. Si creciste metido en un salón recreativo o viviste tu i...
    En stock

    25,00 €

  • DE LA SABANA A MART
    SALA I MARTÍN, XAVIER
    Com funciona el cervell? Què és la intel·ligència? Quines són les idees que han transformat el món? Una història apassionant de la humanitat a través de les idees científiques, tecnològiques i socials que ens han permès assolir nivells de prosperitat colossals. Un homenatge a les 10.000 generacions que hem necessitat per poder fer el viatge des de viure amb els lleons a la sa...
    En stock

    23,90 €

  • CURSO DE PROGRAMACIÓN. VIDEOJUEGOS - SLF
    RIOJA REDONDO, DAVID / DE LA ROSA VIVAS, RICARDO
    El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una activida...
    En stock

    20,00 €

  • HIPERACELERACIÓN - SLF
    MICÓ, JOSEP LLUÍS / COLL, PATRICIA
    La finalidad de este libro es explicar las claves del cambio digital, que se ha visto acelerado exponencialmente durante la pandemia de la COVID-19. El coronavirus es un reto mayúsculo para la ciencia, que ha dinamitado los cimientos de las economías más avanzadas, dando un vuelco a la historia de la humanidad, y ante el cual la tecnología se ha alzado como el principal recurso...
    En stock

    9,00 €

  • LA GALAXIA INTERNET - SLF
    MANUEL CASTELLS OLIVÁN
    Internet es el medio de comunicación esencial de la era de la información. Por primera vez en la historia permite la comunicación instantánea de muchos a muchos. Ha penetrado ya profundamente nuestra forma de trabajar, de informarnos, de relacionarnos, de aprender y de vivir. Pero ¿qué sabemos de los efectos de Internet sobre la sociedad, la empresa y la vida cotidiana? La inve...
    En stock

    8,00 €